Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) – една от най-високо ценнените игри в RPG жанра, както и една от най-високо ценените игри от феновете на Междузвездни войни ще получи своя римейк. Това беше обявено заедно с кратък видео-трейлър на PlayStation Showcase 2021. Играта ще бъде преработена и засега е обявена за PS5 и PC.
Играта беше разработена от BioWare заедно с LucasArts. Сега – Lucasfilm Games (наскоро формирано звено, което е наследник на LucasArts) ще работи по римейк заедно с Aspyr.
„Знаем, че историята на KOTOR е една от най-обичаните във вселената на Междузвездни войни” – казва Орион Келлогг, изпълнителен продуцент на Lucasfilm Games – „Ние много оценяваме нейното място сред феновете. С подобренията на технологиите и подобрението на нашите умения да създаваме игри, какво по-добро време, за да дадем на играчите да преживеят отново тази велика история и да я върнем на новите платформи. Това е нещо, което аз лично исках от много време.”
Това не е нещо, което само той е искал, но и феновете на играта искат от много време да се превърне в реалност. Слуховете, че е възможно зачестиха през последните месеци.
Въпреки че не се разкрива прекалено много, Раян Тредуел, продуцент на Aspyre, казва, че по Римейка на KOTOR се работи известно време вече.
„Има много какво да се направи тук и затова имахме много сериозни разговори как да подходим, да запазим основите, които правят играта толкова велика и как да продължим.”
Рискът определено е голям в това как да подходят, защото ако махнат твърде много от оригинала, може да я развалят, ако пък оставят всичко само с подобрение на графиките, може да не е достатъчно.
Историята се развива около 4000 години преди сагата за Скайуокър. Галактическата Република е приключила много тежка война с Мандалор. Джедаите са хиляди, но ситите – също. И нова заплаха назрява от злия Дарт Малак.
Играта е комбинация от RPG и Turn-based combat. Въпросът е - колко от това ще бъде запазено в римейка?
Цялото интервю с Орион Келлогг и Раян Тредуел можете да прочетете в сайта на starwars.com.